Il miglior software di modellazione 3D del 2019

Il miglior software di modellazione 3D

1. Autodesk 3DS max

2. Rinoceronte

3. Frullatore

4. Zbrush 2019

5. Autodesk Maya

Continua a leggere per la nostra analisi dettagliata di ogni app

La creazione di modelli 3D una volta richiedeva software costoso in esecuzione su sistemi operativi personalizzati e hardware specializzato. Non più.

La maggior parte dei computer ora ha prestazioni grafiche sufficienti per modellare progetti ragionevolmente complessi, come l’interno di un edificio o un oggetto stampabile in 3D.

E, dove un tempo le applicazioni richiedevano contratti di formazione e assistenza specialistica, ora ci sono molti strumenti gratuiti o economici che possono aiutare a progettare forme e meccanismi complessi in modo semplice ed efficiente.

Con questa evoluzione, il software di modellazione 3D si è diversificato in strumenti specializzati per la creazione di prodotti prototipo, effetti visivi, simulazione e progettazione architettonica.

Qualunque sia il tipo di output 3D di cui hai bisogno, esiste un’applicazione che’è perfettamente adatto al compito e un percorso per sviluppare le competenze necessarie per usarlo efficacemente.

La scelta potrebbe sembrare schiacciante, quindi noi’ho creato una guida per indirizzarti nella giusta direzione dall’inizio.

Ecco le nostre migliori scelte per il software di modellazione 3D nel 2019.

  • Scopri anche il miglior software di progettazione grafica
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(Credito immagine: Autodesk)

1. Autodesk 3DS max

Il modellatore per tutti gli usi per i creatori di contenuti

Modellatore dalle molteplici sfaccettature Lo strumento preferito dai creatori di giochi Plugin stupefacenti Può mancare di stabilità Costoso

Autodesk 3D Studio originale funzionava con DOS nel 1988, ma l’attuale 3DS Max (formalmente 3DS Studio Max) è uno strumento di Windows dal 1996.

Come sistema di modellazione 3D, questo è particolarmente popolare tra coloro che creano animazioni, risorse di gioco e simulazioni.

Le caratteristiche standard includono scheletri e cinematica inversa, simulazione di tessuti, skinning e controlli dei personaggi per il movimento bipede.

Se il software non funziona’Per supportare la funzione esatta o la modalità di rendering necessaria, un ampio sistema di plug-in consente ai moduli di terze parti di aggiungerlo a 3DS Max. Alcuni di questi plugin sono gratuiti, ma i migliori sono a pagamento.

Ai fini della modellazione, 3DS Max supporta la costruzione poligonale convenzionale, NURBS e anche le superfici di patch.

Le immagini possono essere generate utilizzando una vasta gamma di sistemi di rendering, incluso Renderman creato da Pixar e mental ray.

Con così tante funzionalità, cosa’s il rovescio della medaglia del 3DS Max? Ci sono alcuni.

Il primo è che se usi molti plugin, allora possono interagire in modi alquanto imprevedibili. Inoltre, plug-in complessi che stressano il PC possono rendere instabile 3DS Max a volte.

L’altro problema con questo prodotto è il prezzo elevato. 3DS Max costa un enorme $ 1,545 per ogni copia all’anno o $ 195 al mese. Uno sconto è disponibile per un impegno di tre anni, ma non lo è ancora’renderlo un’esperienza economica.

  • Trova Max qui

(Credito immagine: Robert McNeel & Associates)

2. Rinoceronte

La bestia del design di superfici curve

NURBSGrasshopper Licenza permanente Una curva di apprendimento ripida

Quando Rhino è apparso per la prima volta, la maggior parte dei sistemi di modellazione 3D ha fatto la geometria di base e alcune spline offerte, ma quasi nessuno di loro poteva gestire NURBS.

Per modellare con precisione la carrozzeria di un veicolo o di un aereo, le superfici NURB, con la loro capacità di curvare su più di un piano, sono importanti. E, Rhino è il re indiscusso di NURBS.

Disponibile sia per Mac che per PC, Rhino 6 può scolpire oggetti, adattare le scansioni LIDAR, lavorare con mesh di altri sistemi e persino renderizzare scene usando raytracing.

Come 3DS Max anche questo ha una soluzione plug-in e una sofisticata piattaforma di sviluppo per coloro che vogliono crearne di nuovi. Accanto ai plug-in è presente un linguaggio di scripting che consente di automatizzare dettagli complessi o processi di modifica.

Ma anche se tu’Non sei uno sviluppatore di software, ma puoi creare funzionalità avanzate tramite Grasshopper, uno strumento per creare algoritmi di generazione di moduli senza scrivere codice.

Nel complesso, questo prodotto è eccezionale per la prototipazione di parti meccaniche o la creazione di concept design e la loro trasformazione in articoli fisici mediante la stampa 3D.

Avendo usato questo strumento con rabbia, le nostre uniche riserve a riguardo sono che per qualcuno che proviene da un ambiente di modellazione più convenzionale questa curva di apprendimento può essere ripida. Anche se una volta tu’l’ho imparato, questo è uno strumento straordinariamente potente.

Un singolo posto di Rhino 6 per PC o Mac costa $ 995, sebbene questa licenza non scada mai. Gli aggiornamenti alle nuove versioni dei punti costano generalmente $ 495.

  • Rhino 6 può essere trovato al pascolo qui

(Credito immagine: Blender.org)

3. Frullatore

Una soluzione davvero elegante e semplice

$ 4,38Visualizza su AmazonGratuito modello di pipelineGrande supporto della communityDoesn’t supportare NURBS

Blender è uno di quegli strumenti che chiunque può sperimentare e utilizzare senza preoccuparsi del costo o se verrà aggiornato.

Fin dall’inizio, è stato uno strumento di creazione 3D open source che può essere utilizzato anche a scopi commerciali.

Laddove altri strumenti si concentrano sulla modellazione o sul rendering di parti del processo 3D, Blender fornisce l’intera pipeline da modellazione, rigging, animazione, simulazione, rendering, compositing e motion tracking all’editing video.

Ha anche una pipeline di animazione 2D, se è necessario combinare elementi 2D con modelli 3D.

Ci fu un tempo in cui Blender era il dominio di appassionati che volevano creare battaglie spaziali animate o film di robot giganti, ma ora si è evoluto al punto in cui molte aziende commerciali lo usano per creare elementi di effetti per film di grande budget.

Poiché il codice sorgente di questo software è open source, è nata una grande comunità di sviluppatori che hanno esteso le funzionalità di Blender per competere con alcune delle soluzioni più costose.

L’aspetto di pipeline di questo strumento è perfetto per un team da usare, in cui gli artisti possono lavorare sulla loro parte di una scena, e poi guardarlo mentre si fondono con elementi creati da altri.

L’ultima funzionalità è il rendering in tempo reale utilizzando il motore EEVEE, colmando il divario tra ciò che era precedentemente possibile in tempo reale e quegli effetti che richiedevano l’elaborazione esclusivamente offline.

Poiché questo prodotto è gratuito, non lo fai’non ho scuse se tu’non l’ho mai provato.

  • Puoi iniziare a fondere qui

(Credito immagine: Pixologic)

4. Zbrush 2019

Claymation digitale

Rendering fotorealistico Ampia selezione di plugin Design non lineare che copre solo l’abbonamento

Zbrush è un radicale allontanamento dalla convenzione quando si tratta di modellare oggetti in 3D, in quanto utilizza un sistema di pennelli per consentire ai progettisti di modellare l’argilla virtuale in tempo reale.

Popolare in una vasta gamma di settori, ma soprattutto nei settori degli sviluppatori di film e giocatori, e tra i concept artist.

Il sistema di costruzione degli oggetti si presta alla creazione di forme nuove e interessanti, piuttosto che ricreare scrupolosamente gli oggetti esistenti in uno spazio 3D.

Gli oggetti creati da Zbrush tendono ad avere una forma a mano e il sistema può essere utilizzato con penne sensibili alla pressione e tavolette grafiche per aiutare con la natura organica di questo metodo di modellazione.

Un’altra caratteristica amica degli artisti è un percorso di produzione non lineare, che consente di ripristinare un design a una precedente iterazione, apportare una modifica e quindi eseguire nuovamente il rollforward. Questa flessibilità consente agli errori, ai cambiamenti di mentalità o all’evoluzione del design di far parte del processo.

Al momento puoi ottenere Zbrush come una licenza perpetua o su un modello di abbonamento, ma sospettiamo che presto sarà solo l’abbonamento.

Un singolo utente in abbonamento paga $ 39,95 al mese, $ 179,95 per sei mesi o la licenza perpetua è una commissione una tantum di $ 895.

  • Per coloro che vogliono saperne di più o scaricare una versione di prova di Zbrush dovrebbe andare qui

(Credito immagine: Autodesk)

5. Autodesk Maya

Risultati professionali, costi professionali

Standard di settore per il lavoro sui personaggi Effetti procedurali Rendering antico Necessita di una potente workstation Costosa

Autodesk Maya è stato uno dei primi sistemi commerciali di rendering 3D a introdurre capelli e pellicce e rimane uno standard industriale per la creazione e la modellazione di personaggi in 3D.

Disponibile per PC Windows, Apple Mac e Linux, Maya è l’equivalente software del cappello da mago dal quale è possibile estrarre quasi tutto.

I suoi punti di forza sono la creazione e il movimento dei personaggi e la simulazione di elementi naturali come acqua, fuoco, tempeste di sabbia ed esplosioni. L’ultima versione include ora effetti procedurali Bifrost, che consentono di costruire elementi complessi utilizzando solutori dinamici.

Una volta creata una scena e definiti gli effetti, il rendering fotoreal è disponibile utilizzando il sistema Arnold RenderView per risultati incredibilmente reali.

Se vuoi avere un’idea di ciò che Maya può fare, guarda Stranger Things, poiché Mind Flayer della seconda stagione è stato creato e reso in questo software.

Il costo di una singola sede di Maya è di $ 1.545 all’anno, o $ 195 al mese, esattamente lo stesso di 3DS Max, anche di Autodesk. È possibile ottenere entrambi insieme a un pacchetto di cinque licenze per Arnold per $ 2.370 all’anno.

Una versione lite, Maya LT costa solo $ 250 all’anno, se si desidera solo la modellazione e l’animazione 3D.

  • Quelli interessanti nel vedere Maya in azione dovrebbero andare qui