Recensione di Nvidia GeForce GTX Titan X.

Il cuore pulsante della Nvidia GeForce GTX Titan X è la nuova GM 200 GPU al suo centro. Questo è ciò che intendo per la piena potenza dell’architettura Maxwell: è il core più grande della GPU, con un 50% in più di elaborazione rispetto al silicio GM 204 della GTX 980.

E Titan X ospita anche l’intero core GM 200.

Con la prima carta Titan, Nvidia ha lasciato alcuni dei principali core di Kepler sul banco di prova, tagliando fuori alcune unità SMX qua e là e altri pezzi della sua configurazione completa, per assicurarsi che potesse raggiungere i rendimenti necessari sul suo grande chip. Ci è voluto un altro anno prima che Nvidia rilasciasse la GTX Titan Black, dando il via alla piena implementazione della GPU GK 110.

Questa volta, tuttavia, sia il processo produttivo di 28nm di Nvidia che la sua architettura Maxwell sono abbastanza maturi per poter produrre con sicurezza fette di 601 mm2 di silicio super-potente con un buon rendimento.

E ragazzo, è complesso.

Nvidia GeForce GTX Titan X specifiche

GPU GM – 200
Litografia – 28nm
Conta transistor – 8 miliardi
Dimensione della fustella – 601mm2
Unità SMM – 24
Core CUDA – 3.072
Unità di trama – 192
POR – 96
Orologio base – 1.000 MHz
Boost clock – 1,075 MHz
Capacità di memoria – 12,288 MB GDDR5
Bus di memoria – 384 bit
Orologio di memoria – 3,505 MHz
TDP – 250W

Questa enorme GPU contiene un totale di 3.072 core CUDA e circa otto miliardi di transistor. Mettendo questo nel contesto la GTX 980 ha quasi tre miliardi di transistor in meno mentre la top GPU di AMD, l’Hawaii XT, sta oscillando intorno a due miliardi in meno.

Questi core CUDA sono suddivisi tra 24 microprocessori di streaming (SMM) con 192 unità di trama e unità di output di rendering (ROP) senza precedenti da 96.

È probabile che ci sia un altro numero che ha suscitato il tuo interesse per la Nvidia GeForce GTX Titan X e questo è l’enorme buffer da 12GB.

Attraversando lo stesso bus di memoria a 384 bit aggregato delle schede Titan originali, ma inclusi i nuovi algoritmi di compressione di memoria di Maxwell, la sua configurazione di memoria offre un livello benvenuto di prova del futuro alla GPU consumer di Nvidia.

Quei 12,288 megabyte di memoria GDDR5 veloce potrebbero sembrare esagerati in questo momento, ma quando il primo Titan ha colpito il desktop, il suo frame buffer da 6 GB sembrava stupidamente grande. Ora Shadow of Mordor ha una capacità di circa 5,7 GB con il suo pacchetto texture ad alta risoluzione con impostazioni ultra 4K.

Il buffer del frame è probabilmente anche uno dei motivi per cui il team verde ha deciso di rimuovere l’elaborazione a doppia precisione da questa iterazione di GTX Titan. I precedenti titani hanno tutti abilitato il calcolo a virgola mobile a doppia precisione, ma questo è il primo ad aver bloccato quella funzione a livello di pro.

Dato l’enorme frame buffer sulla GTX Titan X, immaginiamo che ci sia una certa preoccupazione che potrebbe cannibalizzare più vendite Quadro rispetto alle iterazioni precedenti. E non sorprende che ci sarà una nuova GM 200 Quadro lanciata nello stesso periodo di questo ultimo Titan.

Tuttavia, Nvidia ha anche detto che la maggior parte dei Titani che fanno il lavoro professionale dei grunt in istituzioni usano comunque solo calcoli in virgola mobile a precisione singola. Ma questa mancanza di DP rende la GTX Titan X una carta da gioco risoluta piuttosto che un’opzione di livello professionale.

benchmark

Prestazioni sintetiche DirectX 11 1600p

Heaven 4.0 – (Min) FPS medio: più alto è meglio
Nvidia GTX Titan X – (26) 58
AMD R9 295X2 – (23) 66
Nvidia GTX Titan Black – (18) 40
Palit GTX 980 – (22) 42
Sapphire R9 290X 8GB – (17) 34

Prestazioni sintetiche DirectX 11 4K

Heaven 4.0 – (Min) FPS medio: più alto è meglio
Nvidia GTX Titan X – (15) 27
AMD R9 295X2 – (14) 30
Nvidia GTX Titan Black – (13) 20
Palit GTX 980 – (11) 20
Sapphire R9 290X 8GB – (10) 17

Prestazioni di gioco DirectX 11 1600p

Bioshock Infinite – (Min) FPS medio: più alto è meglio
Nvidia GTX Titan X – (15) 100
AMD R9 295X2 – (20) 102
Nvidia GTX Titan Black – (9) 74
Palit GTX 980 – (16) 81
Sapphire R9 290X 8GB – (15) 59

GRID 2 – (Min) FPS medio: più alto è meglio
Nvidia GTX Titan X – (103) 134
AMD R9 295X2 – (99) 134
Nvidia GTX Titan Black – (69) 86
Palit GTX 980 – (86) 107
Sapphire R9 290X 8GB – (71) 90

Prestazioni di gioco DirectX 11 4K

Battlefield 4 Ultra – (Min) FPS medio: più alto è meglio
Nvidia GTX Titan X – (31) 48
AMD R9 295X2 – (13) 60
Nvidia GTX Titan Black – (18) 31
Palit GTX 980 – (24) 36
Sapphire R9 290X 8GB – (17) 30

Shadow of Mordor Ultra – (Min) FPS medio: più alto è meglio
Nvidia GTX Titan X – (38) 48
AMD R9 295X2 – (36) 57
Nvidia GTX Titan Black – (26) 33
Palit GTX 980 – (25) 34
Sapphire R9 290X 8GB – (18) 36

Metro Last Light – (Min) Avg FPS: più alto è meglio
Nvidia GTX Titan X – (14) 20
AMD R9 295X2 – (12) 27
Nvidia GTX Titan Black – (7) 14
Palit GTX 980 – (13) 17
Sapphire R9 290X 8GB – (11) 14

Prestazioni di picco della temperatura

Battlefield 4 – Gradi Centigradi: inferiore è meglio
Nvidia GTX Titan X – 83
AMD R9 295X2 – 75
Nvidia GTX Titan Black – 83
Palit GTX 980 – 76
Sapphire R9 290X 8GB – 69

Potenza massima della piattaforma

Battlefield 4 (1600p) – Watt: inferiore è meglio
Nvidia GTX Titan X – 373
AMD R9 295X2 – 681
Nvidia GTX Titan Black – 353
Palit GTX 980 – 335
Sapphire R9 290X 8 GB – 361

Prestazioni di gioco 4K overclockate

Heaven 4.0 – (Min) FPS medio: più alto è meglio
Nvidia GTX Titan X OC – (17) 32
AMD Radeon R9 295X2 – (14) 30

Battlefield 4 – (Min) FPS medio: più alto è meglio
Nvidia GTX Titan X OC – (34) 55
AMD Radeon R9 295X2 – (13) 60

Shadow of Mordor – (Min) FPS medio: più alto è meglio
Nvidia GTX Titan X OC – (42) 56
AMD Radeon R9 295X2 – (36) 57

Metro Last Light – (Min) Avg FPS: più alto è meglio
Nvidia GTX Titan X OC – (15) 24
AMD Radeon R9 295X2 – (12) 27

Il nostro banco di prova GPU è un Intel Core i7-4770K con clock stock su una scheda madre Asus Maximus VI Hero Z97 con 8GB di DDR3 da 1.600MHz.

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