Recensione di PlayStation VR

PlayStation VR è stimolante.

PlayStation VR è un’introduzione conveniente alla qualità VR – “qualità ” è la parola chiave lì.

Con il potenziale per la proprietà preventiva di alcuni componenti necessari, Sony sta probabilmente facendo la mossa giusta riducendo il costo per coloro che già possiedono le periferiche Move e Camera, ma per coloro che si presentano in attesa di pagare $ 400 / € 399 / £ 349 /

L’altro aspetto fastidioso è il foro vicino al ponte dell’unità che fa entrare la luce nello schermo.

Ma questi sono un passo falso e non vale la pena di arrabbiarsi troppo.

Se decidi su PlayStation VR su Oculus o HTC probabilmente dovresti scendere a quanto segue: il tuo budget, la tua piattaforma di preferenze e la quantità di spazio vitale del mondo reale che sei disposto a sacrificare per giocare a videogiochi semi-realistici

Se possiedi già una PS4, PSVR è l’opzione più logica e conveniente.

Detto questo, se hai un sacco di spazio in più e stai cercando un’esperienza ancora più coinvolgente in cui il denaro non è un oggetto, ti consiglio di rinunciare al PSVR per un HTC Vive, se non altro per l’immersione nella scala della stanza e leggermente più in alto

Infine, se hai già il PC ma sei limitato nello spazio e dovresti acquistare sia PS4 che PlayStation VR per intraprendere questa avventura sulla realtà virtuale, ti consiglio di scegliere Oculus.

Ci piaceva

Nonostante i loro difetti di tanto in tanto, ho davvero apprezzato il fatto che Sony abbia trovato un utilizzo per i controller di movimento PlayStation Move.

L’auricolare stesso è anche particolarmente elegante e confortevole.

Infine, penso che i giochi su PlayStation VR siano sorprendentemente divertenti.

Non ci piaceva

PlayStation VR è un’esperienza legata che ti incoraggia a sederti piuttosto che a stare in piedi.

Non sarebbe stato così terribile se la Sony Camera avesse fatto un lavoro migliore riprendendo esattamente dove si trovano i controller di movimento Move.

Tra il tracciamento del controller di movimento irregolare e il piccolo spazio lungo il bordo inferiore della maschera facciale che lascia entrare la luce, è difficile sentirsi completamente immersi nella dozzina di giochi Sony e altri sviluppatori hanno dedicato anni alla creazione e per un auricolare VR

Verdetto finale

Per un minuto, dimentica i dettagli più fini e concentrati sull’immagine più grande.