Recensione di Nvidia GeForce GTX 1080

Il più grande enigma che i primi utenti 4K Ultra HD hanno avuto è stato trovare una soluzione grafica adatta per alimentare quei bei pixel. 8.294.400 punti di risoluzione non sono pochi. E per provare a eseguire il rendering di tutto a 60 fotogrammi al secondo in alcuni dei più recenti e grandi titoli AAA è necessaria una certa potenza di elaborazione.

Nella maggior parte dei casi la soluzione migliore era optare per configurazioni multi scheda. Non è raro vedere dual Nvidia GTX 980 Ti, AMD Fury X o altre soluzioni di bonker montate insieme per portare questa bella bestia da sopportare.

Tuttavia, il problema con questo sta nel funzionamento di Crossfire e SLI. Vale a dire, richiede il supporto da parte degli sviluppatori di giochi di ciascun titolo.

Prendere Guerra totale per esempio. Vuoi giocare ad Attila a 4K con un profilo SLI? Peccato, non esistono, la tua carta extra da 400 sterline è diventata semplicemente un peso di carta. Ed è per questo che, tra le altre ragioni, una singola soluzione di carta è così allettante.

GTX 1080 mantiene questa promessa?

Beh sì, nei nostri test Far Cry Primal, La divisione, e Ceneri della Singolarità tutti si sono comportati eccezionalmente bene a 4K, con frame rate medi negli anni ’40. Rise of The Tomb Raider e Total War: Attila, martellava quelle medie indietro negli anni ’20 bassi.

Ma è importante tenere a mente che utilizzo le massime impostazioni anti-aliasing laddove possibile, e questi giochi sono progettati per essere intensivi sulla GPU del tuo sistema. La realtà è comunque che a 4K la densità di pixel all’interno del tuo schermo è così alta, avrai bisogno di un AA meno aggressivo per contrastare quei temuti pixel jaggy.

Ciò significa che in realtà vedrai molto meno la tua GPU e frame rate più elevati, al di fuori di queste metodologie di test corrette, scientifiche ed empiriche che ho utilizzato qui.

Cosa non è la GTX 1080?

Questa non è la forma finale di Pascal, però. Questa è l’architettura GP104 rispetto alla GP100 trovata nelle schede server della serie Tesla HB2.0 compatibili con Nvidia. Pensa a GP104 come a una versione ridotta dell’architettura della serie Maxwell.

Non è affatto una cosa negativa. Dopo tutto il potenziale di overclocking sepolto all’interno di questa architettura è stata la migliore che Nvidia abbia mai prodotto. E gli stessi anelli sono veri qui, ma ne parleremo più avanti.

I fan di AMD tra di voi senz’altro staranno beffando della mancanza di memoria HBM su questa ammiraglia temporanea, e sì, mentre ciò è vero, GDDR5X non ha ancora niente da ridire. Con un bus a 256 bit, un clock a 10.000 MHz e una larghezza di banda di 320 GB / s, è più che capace di esibirsi bene a 4K e 1440p senza alcuna preoccupazione.

overclocking

Quindi, la Nvidia GTX 1080 è più potente, ha più transistor, un set di memoria migliorato e in genere prende a calci in culo a 4K – ma fino a che punto possiamo spingerlo?

Bene, simile alla GTX 980 di ultima generazione di Nvidia, la GTX 1080 del Founder’s Edition ha overcloccato bene. Durante i test siamo riusciti a ottenere un extra 260 MHz dal clock principale e 525 MHz sull’orologio di memoria.

Tutto questo ha permesso un boost clock generale fino a un sorprendente 2.088 MHz, che a sua volta ha urtato il nostro 3D Mark Firestrike guadagna ben oltre il 1000 per ogni risoluzione. Notevole è dire poco. Inoltre, non richiedeva molto di più in termini di tensione e rimaneva stabile e silenzioso dappertutto.

Una solida vittoria nei nostri libri.

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