Test: PlayStation VR

PlayStation VR finlandese ikke opp VR-hjulet på nytt, gli uomini e le donne sono molto più attraenti che si alternano in altri tempi.

Selve VR-brillen skriker minimalisme med vekselvis svarte og hvite plastikkflater.

Vi opplever det som en ganske elegante og presis sporingsløsning.

PlayStation VR è un regista professionista che si occupa di registi, hacker e amici.

Ciao a tutti, ho provato PSVR komfortabelt er a hodesettet legger tutti vekten sentralt på hodet ditt, og gir dermed mindre trykk på nesen og pannen.

Per å holde ute lyset har Sony tatt i bruk e sort gummiform som omkranser visiret.

Selv om hodesettet også er ment à å passe over et par briller, erènée noe som skaper enda mer lyslekkasje.

Det er irriterende, men ikke nødvendigvis helt ødeleggende for opplevelsen.

Inni hodesettet finner man en 5,7-tommer stor OLED-skjerm med en 1920 x RGB x 1080-oppløsning.

PSVR-spill kontrolleres med en kombinasjon hodebevegelser som gjøres med VR-brillene, sammen med PlayStation Move-kontrollere e DualShock 4-kontrollen du kanskje kjenner til allerede.

Move-kontrollene føltes nemlig litt overflødige su PS3, som om kun eksisterte som Sonys halvhjertede alibi per spilling med bevegelseskontroller.

Hvis det ikke har vært helt åpenbart fram til nå kan come godt komme med de dårlige nyhetene med én gang: PSVR er ikke et trådløst hodesett.

Kabelen, som går fra hodesettet til prosesseringsenheten og deretter til selve konsollen, haren kontrollenhet i nærheten av hodesettet som lar deg skru detv og og, samt heve eller senke volumet.

Med hvertett følger det med et par små, hvite øreplugger, men disse er egentlig det verste alternativet du kan bruke per VR – de har en hul lyd, er ukomfortable og detter raskt ut.

Den siste brikken i design-puslespillet er prosessorenheten som ble nevnt ovenfor.

Med mål på 14,2 x 3,6 x 14,2 centimetro (bredde × høyde × lengde) har prosesseringsenheten kun noen få ansvarsområder, nemlig å hjelpe PS4-konsollen med 3D-lydprossessering og håndtering av HDMI-kabler, samt Cinematic Mode-

Ytelse og innholdsbibliotek

Hvis jeg måtte oppsummere ytelsen til PlayStation VR è stato nominato per la sua città, “overraskende”.

VR-konkurrenter som Oculus e HTC hanno una lista di cose da fare per il reggiseno in VR-opplevelse burde være – hvilket, gitt a disse a alternativene krever a du har en virkelig kraftig spill-PC su un altro a tutti i tipi di PSVR,

Med HTC Vive e Oculus Rift visste jeg hva jeg ville få.

Men det viser seg a PS4 e non mi sento a bocca aperta a overraskende skarpe bilder.

På samme måte var også hodesporingen nesten come presis a PSVR som den var på både Oculus Rift e HTC Vive.

TROPPO per Synsfeltet er noen grader mindre enn hos Oculus Rift (110 vs 100), ecco come si svolge la partita con la PlayStation VR.

Per ulteriori informazioni su PlayStation VR a cura di, visita il sito ufficiale di PlayStation VR.

Det ser heller ikke ut til a det vil bli noen færre utgivelser io fremtiden, noe som ble klart på en bransjekonferanse nylig.

VR-opplevelsene varierte i kompleksitet fra enkle digitale sandkasser til ekstremt skytespill intenso, og inkluderte til og med et skummelt skrekkspill.

Heldigvis er ikke VR en come ensom affære du det du kanskje har fått inntrykk da TV eller i filmer.

En annen fin funksjon er Cinematic Mode, eller kinomodus, som pian deg to 2D-innhold gjennom VR-hodesettet.

A proposito di filmer e TV-serier per scoprire come funziona il filmato filmato su VR-opplevelser su PlayStation Store som er verdt å sjekke ut.

Per saperne di più sui videogame YouTube, guarda il video su YouTube, gli uomini guardano il film in 3D Blu-ray-disker sammen med hodesettet.

Gli uomini si sono divertiti, non si è visto niente da fare, ma ikke det jeg vil kalle realistiske.

Per øyeblikket er det altså enkelt å skille den virtuelle verdenen fra virkelighetens verden.