Resident Evil 2: recensione del remake

Rispetto alla data di uscita originale del gioco, c’è Resident Evil 2, una piacevole atmosfera anni ’90. Dal carattere che punteggia gli annunci nelle vetrine dei supermercati ai cartelloni pubblicitari Umiliamente malati, Raccoon City si sente saldamente pre-Millenium. Leon e Claire si incontrano con casseforti portatili plasticky, modulatori di segnale e manovelle per risolvere enigmi. L’armamentario dettagliato finisce per essere ciò che rende ogni stanza così avvincente in questo remake labirintico del classico del 1998, che è un fattore importante dato che sei incoraggiato a ripercorrere le tue tracce più volte.

Se il loro disco con questa serie smentisce qualcosa, è come Capcom a capire come curare un ambiente claustrofobico che è profondamente interessante da esplorare. L’Arklay Mansion è opprimente ma pieno di avvincenti segreti che ti spingono ad avanzare e la stazione di polizia di Raccoon City non è diversa. Sembra un giro di vittoria nel design ambientale, uno sforzo erculeo in cui a nessuna stanza manca un qualche tipo di sapore interessante.

Less is more, e mentre le poche zone di definizione del gioco non coincidono geograficamente con le aspettative del mondo aperto dell’ultimo decennio, non ne soffre mai a causa di questo occhio per i dettagli. Punti salienti terrificanti includono lo spazio ufficio profondamente inquietante di Chief Iron, una stanza invadente allineata con le sue collezioni trofeo e le note successive su ogni animale, in cui descrive un’ossessione quasi sessuale con tassidermia. Anche le piscine fognarie rivestite di viscosa e i corridoi affamati di elettricità lasciano il segno. In quest’ultimo, sei lasciato impotente e implorando l’illuminazione del tubo fluorescente per smettere di tremolare e tormentarti, pregare per una solida esplosione di luce per rivelare che il Licker che sei costantemente convinto sta aspettando pazientemente sul soffitto proprio di fronte a te.

Resident Evil 2 si sente come se fosse controllato da un onnisciente regista, un malvagio George Romero pronto a farsi accapponare la pelle e lanciare la bocca … imprecazioni alla TV. In più punti ci siamo trovati in un profondo senso di shock grazie alle intelligenti scariche di salto che non si sono mai sentite banali. Siamo stati scoperti e ingannati, semplice come quello. Resident Evil 2 si sente sempre un passo avanti a te e si armerà di ciò che pensi di sapere sul tuo ambiente per immischiarsi nella tua psiche.

Tyrant-osaurus Rex

Ritornare alle stanze in scenari diversi o anche nella stessa scena può offrire sorprese elettrizzanti (quelle che non roviniamo) dove le scelte si adattano o muoiono. Questi punti di infiammabilità traggono beneficio dall’atmosfera, ma l’aspetto pervasivo del sangue è il costante inseguimento del gatto e del topo con il Tyrant, un invincibile apice predatore che ti respira sempre il collo.

Potresti pensare di avere il suo numero alla fine, ma quando gli intensi segnali musicali aumentano e lui apre una porta che rivela il suo io stoico e torreggiante, sarai immediatamente colmo di paura. Al Tyrant non importa dove sei o cosa stai facendo, o anche in alcuni casi se la stanza in cui ti trovi ha una via di fuga facile. Il gioco richiede di pensare in piedi e di mettere il tiranno in fondo alla mente finché non hai bisogno di affrontare questo nemico invincibile.

Questa è una preoccupazione costante compensata perfettamente dall’esplorazione gratificante e dai difficili enigmi in Resident Evil 2. Ci sono numerosi segreti in questo gioco che possono creare o distruggere un gioco, e più velocemente li capirai più velocemente le tue scorribande saranno . È quasi come un gioco di avventura, in cui stai prendendo gli elementi da un certo contesto e li stai riprogrammando in un altro, e Resident Evil 2 offre esplosioni di endorfine ogni volta che incappi in un tale momento di eureka.

Tuttavia, impiegare troppo tempo per esplorare e le orme del Tyrant saranno vicine, costringendoti a raddoppiare o colpire. Il tuo primo playthrough dovrebbe durare circa sei ore e questo sarà solo più veloce mentre giochi attraverso i sei diversi scenari disponibili dopo aver sbloccato tutto. Si tratta di una fantastica quantità di contenuti per il punto di prezzo e grazie al sistema di classificazione è ripetibile all’infinito, a patto che ti piaccia il ciclo di feedback avvincente.

Riordinare con Leon Kennedy

A parte, sai, l’infestazione di zombi, l’invincibile super mutante e la cospirazione governativa, la gestione delle scorte è il tuo quarto piatto da girare mentre ti fai strada attraverso il dipartimento di polizia. Lo spazio è incredibilmente limitato in Resident Evil 2 e dovrai concentrarti sulla ricerca di borse alla moda se vuoi padroneggiare i puzzle pesanti per inventario e mantenere abbastanza razioni per rimanere in vita.

Questo potrebbe frustrare i nuovi arrivati ​​della serie, ma non è così spiacevole come i giochi originali, e impone uno stile di gioco che rende ancora più divertente la riproduzione di Resident Evil 2. Devi pensare come Marie Kondo. Questa bomba a granata scintilla gioia? Prenderai queste decisioni e ti pentirai rapidamente di loro quando sarai messo da parte da uno zombie di Venere acchiappamosche nella stanza accanto, che è un’uccisione istantanea se non porti un’arma secondaria.

Parlando di armi, la sparatoria in Resident Evil 2 è brillante e le armi si sentono croccanti, specialmente quando stanno sviscerando il cranio di una bestia infetta. Gli zombi sono più spugnosi del solito, nel senso che prendono almeno tre proiettili o più per atterrare sulla loro schiena, non importa ucciderli. Questo è molto meglio di altre iterazioni di serie, poiché significa che sei in pericolo in ogni momento. A prescindere dall’abilità o dall’estetica dello zombi, se non sei accesa, può e ti metterà fine.

Il virus B

Riguardo alla storia, questo è l’unico aspetto in cui Resident Evil 2 si sente trattenuto dal gioco originale. È un sano divertimento, ma se si considerano le offerte narrative più cinematografiche e più sfumate dei giochi moderni, si vede che lotta per competere. L’originale ha la storia di un B-movie, e mentre gli aggiornamenti nel remake lo rendono passabile e affascinante, sembra il minimo delle tue preoccupazioni mentre ti fai strada attraverso il gioco.

Stranamente, abbiamo lasciato Resident Evil 2 molto più attento al lato della storia di Claire rispetto a quello di Leon, che si sente forzato e privo di emozioni. Questa dissonanza è dovuta in gran parte all’uso di Claire come guardiano improvvisato per il tenero ragazzo Sherry Birkin, che viene lusingata da varie forze durante gli eventi del gioco.

Ciò significa che quando raggiungi il crescendo sembra che ci sia qualcosa per cui combattere. La storia di Claire ospita anche i migliori combattimenti contro i boss in Resident Evil 2. La parte degli eventi di Leon è ancora molto divertente da interpretare, ma la performance e la scrittura del doppiatore sono un po ‘sbiadite rispetto a quelle di Claire, con linee tristi come ” spero di non dover scrivere un rapporto su questo “gettato in mezzo al caos. Non è certamente paragonabile a quello del suo doppelgänger, un giovane Leonardo DiCaprio.

Tra i sei scenari del gioco ci sono alcuni cambiamenti significativi per mantenere le cose fresche, ma nulla è troppo drastico che ti butta via completamente. Questa è una decisione calcolata e intelligente degli sviluppatori per rendere il gioco più avvincente e rigiocabile possibile.

La tua memoria muscolare e le note cartacee dei giochi precedenti saranno sicuramente utili, ma non puoi mai prevedere completamente cosa succederà dopo, anche se segui la stessa strada. Immaginiamo che gli speedrunner abbiano una giornata campale con questo gioco, se non ci ha già dato il bug.

Verdetto: gioca ora

Abbiamo concluso il nostro ultimo gioco in meno di tre ore, ma siamo ancora svegli di notte a pensare a come potremmo levigare i bordi. Tale è la testimonianza dell’eccellenza del design di Resident Evil 2. È una droga infernale, e ha qualcosa di audace da offrire ai fan dell’horror di sopravvivenza che cercano un cambio di ritmo.

Pur non riuscendo a sfuggire alle trappole della storia del gioco originale, rende omaggio a tutti gli appassionati nostalgici e duri, e fa del suo meglio per curare un’esperienza cinematografica per i nuovi arrivati ​​nello straordinario RE Engine.

Eppure, tutto questo è accessorio al design di un ambiente assolutamente affascinante che cova le pareti e i pavimenti dello spazio giochi della scatola dei giocattoli di Resident Evil 2. Anche quando pensi di aver capito tutto, lo sviluppatore è pronto con un altro pungolo segreto per farti desiderare solo un’altra corsa. È un trionfo assoluto per la serie, un gioco che trasuda passione e rispetto per il materiale di partenza che rende intelligenti le innovazioni dove necessario senza danneggiare la visione originale.

Dimostra che quando Resident Evil 2 è stato rilasciato nel 1998, gli elementi centrali del suo DNA erano senza tempo. Questo remake capisce questo, ma inietta il materiale originale con un genio sufficiente a renderlo perfettamente appetibile per un pubblico moderno, rimettendo un brillante gioco nelle mani di una nuova generazione che merita più di recuperare.

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