Far Cry New Dawn mani in revisione

Quando Ubisoft ha stuzzicato l’uscita di un nuovo titolo Far Cry a meno di un anno dal controverso Far Cry 5, è stato un po ‘uno shock. La sorpresa più grande è stata quando lo sviluppatore ha rivelato, ai Game Awards 2018, che l’aggiunta più recente al franchise action-adventure non era un titolo autonomo ma un sequel narrativo del predecessore Far Cry 5, ambientato in una versione post-apocalittica della famigerata Contea di Hope, nel Montana.

Saresti perdonato per aver considerato questo approccio privo di ispirazione. Essenzialmente, sembrava che Ubisoft stesse sorvolando Far Cry 5 con un grande pennello distopico e chiamandolo un gioco nuovo di zecca. Quindi eravamo impazienti di mettere le mani sul titolo per alcune ore per vedere se era così, o se Far Cry New Dawn si stava effettivamente configurando come il cavallo nero del 2019 ….

[Attenzione: spoiler in vista per Far Cry 5.]

Catcher and the Rye

Far Cry New Dawn è ambientato un numero imprecisato di anni dopo gli eventi finali di Far Cry 5, che hanno visto un’esplosione nucleare distruggere Hope County e, molto probabilmente, gran parte del resto del mondo è stata devastata allo stesso modo. Coloro che sono sopravvissuti sono riusciti a farlo solo con il bunkeraggio fino a quando l’inverno nucleare è passato e il mondo è tornato a uno stato abitabile. In quel tempo la natura è fiorita, reclamando il territorio che era stato perso per l’umanità per così tanto tempo e poi alcuni, con il cielo blu-neon e i colori dayglo della flora che trasformano le strade di campagna, i silos e le aie del Montana in ciò che si potrebbe immaginare sembrerebbe un viaggio acido attraverso un Garden Center.

Una volta che i sopravvissuti cominciarono ad emergere dalle loro dimore, e in questo sogno di febbre caleidoscopico, iniziarono a costruire una nuova civiltà che esisteva in armonia con questa natura appena ascendente. Ma naturalmente, nulla è mai così semplice nella terra post-apocalittica. Entra: il Highwaymen.

Guidati da gemelli squilibrati, Mickey e Lou, questo gruppo di spazzini è pronto a dissanguare Hope County e rovinare quello che è diventato un piccolo angolo di paradiso. Se The Shining ci ha insegnato qualcosa, è che l’unico modo per affrontare una coppia di gemelli malvagi è entrare in qualcuno solo un po ‘più squilibrato per affrontare la situazione. In questo caso quell’uomo è Thomas Rush, che vaga per il paese aiutando a proteggere e costruire insediamenti. Sfortunatamente, non giochi come Rush ma piuttosto il suo capo della sicurezza, un enigmatico personaggio senza nome.

I tempi nella contea di Hope sono difficili, quindi tu e Rush siete stati chiamati dall’adolescente spavalda Carmina Rye per aiutare a fortificare l’ultima linea di difesa dei sopravvissuti – e la base di partenza – Prosperità. Carmina potrebbe esserti familiare se giocassi a Far Cry 5 – è la figlia dello straordinario pilota dell’aviatore Nick Rye, e lei è la nascituro che hai percorso attraverso le tortuose strade della Contea per assicurarsi che fosse consegnata dal dottore e non nella parte posteriore di una camioncino Tempi più semplici …

Chiamate di prosperità

Per salvare Hope County da ulteriori distruzioni, il tuo compito è quello di fortificare la prosperità, ricostruire la comunità e respingere gli uomini delle strade in modo che tutti possano tornare a vivere pacificamente. Questo obiettivo, e il modo in cui lo realizzi, aggiunge un leggero elemento di gioco di ruolo a New Dawn che non era così prevalente nel suo predecessore. Per aumentare le difese di Prosperity è necessario raccogliere risorse e materiali artigianali che possono essere utilizzati per aggiornare le strutture all’interno della base, come l’infermeria o un banco da lavoro. Più alto è il livello di queste strutture, maggiore è il livello di buff che ti danno – ad esempio, aumentando il livello del giardino curativo aumenterai l’efficienza del medkit e producerai più piante con cui creare questi farmaci.

Ma come ottieni questi materiali? Soprattutto per scavare vecchi edifici, corpi e soliti sospetti; ma la risorsa più preziosa è l’etanolo, ed è leggermente più difficile rintracciare. Il modo principale per ottenerlo è conquistare gli avamposti di Highwayman sparsi per la mappa, proprio come quelli che abbiamo visto in Far Cry. L’obiettivo è quello di eliminare tutti i nemici e reclamare l’avamposto come tuo, ottenendo il suo etanolo nel processo. Tuttavia, una nuova caratteristica è che questi avamposti sono rigiocabili, e la sfida può essere aumentata in cambio di ancora più etanolo. Gli avamposti hanno tre livelli di difficoltà, quindi, diciamo di aver completato un Avamposto la prima volta, puoi scegliere di giocare di nuovo al livello due, dove la sfida è maggiore ma lo è anche la quantità di etanolo in offerta – e anche per il livello tre.

Oltre a classificare gli Avamposti, Far Cry New Dawn vede anche i nemici e il giocatore stesso essere classificati. I nemici arrivano in quattro livelli di forza, con l’esecutore che è il più forte. Mentre lo scopo di questo è di portare più pericolo e sfide a Far Cry, in realtà è molto più semplice quando si sceglie quale lotta scegliere e come affrontarli. I nemici più forti possono richiedere più strategia, mentre i nemici più deboli cadono vittima del metodo ‘gun and run’.

Se si preferisce un modo meno pesante per raccogliere l’etanolo e altre risorse, tenere d’occhio le gocce di scorta che cadono casualmente dal cielo. Queste casse sono piene di bottino, ma non appena le vedi, è probabile che anche gli Highwaymen lo siano, quindi devi essere veloce. C’è anche la possibilità di derubare semplicemente gli Highwaymen – spesso incontrerai spazzini che saccheggiano corpi morti per le risorse, e se li uccidi significa che puoi saccheggiare il loro bottino. Non sta rubando se lo prendi da un ladro, giusto?

Oltre la frontiera

Se vuoi viaggiare un po ‘più lontano per le tue risorse, allora sarai felice di sapere che Ubisoft ha finalmente fatto una possibilità: per il momento prima nella serie di Far Cry, la fantasia è globale piuttosto che solo locale. Ciò significa che puoi esplorare nuove frontiere sotto forma di altre regioni statunitensi attraverso la nuova funzione Esplorazioni. Le spedizioni ti vedono spazzare via queste regioni per le risorse con l’aiuto del residente di Prosperity Cadoret, un affascinante francese canadese che proprio per caso ha un elicottero. Le spedizioni sono co-op centric e randomizzate, dando loro più rigiocabilità. Tuttavia, non abbiamo mai avuto il tempo di provarli durante la nostra sessione di gioco.

Ma che ne dici di viaggiare alla vecchia maniera, con il vento nucleare tra i capelli e gli stivali per terra? Ovviamente è ancora un’opzione, anche se è piuttosto meno impegnativa che nei giochi precedenti. La prosperità ha esploratori che possono fornirti informazioni su dove trovare il bottino migliore, cacce al tesoro, armi a noleggio, zanne a noleggio, avamposti, cali di rifornimenti e prede da caccia. Loro essenzialmente sanno tutto – quindi usali.

Se preferisci non avventurarti da solo, c’è sempre la possibilità di prendere un amico. Proprio così: tornano le armi da noleggio e le zanne a noleggio. Ci sono due zanne a noleggio: Timber l’Akita e Horatio il maiale, e la buona notizia è che i tuoi compagni animali ora si uniscono a te nel tuo veicolo, piuttosto che correre senza fiato accanto a te – è una piccola ma importante differenza che toglie il fastidioso senso di colpa.

Accanto a questi nuovi compagni animali ci sono alcuni nuovi, bizzarri, umani tra cui il Giudice dall’aspetto malevolo, il vecchio Nana e il cattivo Gina Guerra. Ma forse quello che è più evidente è il ritorno di alcuni volti familiari (e molto più vecchi) di Far Cry 5. Hurk Drubman Junior è tornato al fianco di Pastor Jerome come possibile fucile a noleggio, mentre Nick Rye, Grace Armstrong e lo scienziato pazzo Larry fanno anche apparizioni in la storia principale.

Tuttavia, non vogliamo davvero vedere questi personaggi. Il problema principale con Far Cry 5 era la storia e i personaggi stessi. C’era un piccolo sviluppo di personaggi, e quindi il legame con i residenti di Hope County era quasi inesistente – Nick Rye era l’unica possibile eccezione. Non eravamo tristi nel vedere la contea morire nel fuoco nucleare perché non ci sentivamo investiti nei suoi abitanti … non l’abbiamo fatto conoscere loro. Quindi, avere questi personaggi per tornare ancora una volta, come un parente che non si ricorda abbastanza a una festa di famiglia, sembra non necessario.

La bellezza e le bestie

Se la serie di Assassin’s Creed e Far Cry ci ha insegnato qualcosa, è che Ubisoft sa come creare un ambiente straordinario e coinvolgente. Far Cry 5 è stato in gran parte salvato dai suoi laghi scintillanti, pini torreggianti e montagne scoscese, ma poco è cambiato tra allora e Far Cry New Dawn. Mentre sappiamo che la mappa di New Dawn è una versione ridisegnata del suo predecessore, non ci vuole molto a capire quanto siano simili le mappe e lo scenario. È facile distrarsi dai fiori fluorescenti e dalle infrastrutture dai colori vivaci, ma sono essenzialmente gli stessi. E piuttosto che innescare un senso di familiarità, infiamma la frustrazione. Perché dovremmo pagare per un nuovo gioco che è una versione dipinta al neon di un gioco che già possediamo?

La grazia salvifica di New Dawn è la fauna selvatica. Gli animali di Far Cry hanno l’abitudine di essere un po ‘… imprevedibili. Così un sorriso si diffonde sul nostro viso mentre osserviamo il nostro compagno Carmina essere assalito da un tacchino color arcobaleno, che inghiotte mentre catapulta il suo corpo piumato sulle sue gambe. Un altro caso vede un commerciante innocente che cerca di man-gestire un vermiglio feroce dal suo volto. Questi sono i momenti di ilarità, che ci fanno ricordare perché abbiamo affondato così tanto tempo in Far Cry 5 nonostante le sue cadute – ma ci sono solo così tante volte che puoi vedere qualcuno essere attaccato da una creatura del bosco prima che diventi stantio.

C’è un serraglio aggiornato di creature in attesa di lanciare attacchi non provocati su di te, tra cui squali, pesci demoni e coccodrilli, oltre a una collezione di animali “mostruosi” che sono leggermente più pericolosi del tuo orso medio. Se non sei davvero un amante degli animali, hai comunque la possibilità di cacciare o pescare queste creature per risorse e carne – anche se potresti avere una battaglia tra le mani. Ma ancora una volta, la formula non sembra nuova. È quasi come se qualcuno avesse applicato un mod di Rage 2 a Far Cry 5 – in effetti sembra più un DLC che un nuovo gioco.

Verdetto anticipato

Siamo entrati in Far Cry New Dawn con una mente aperta e il desiderio di essere smentiti. Proprio come con Far Cry 5, volevamo che New Dawn fosse un Far Cry di cui scrivere a casa, ma mentre le nuove funzionalità, come le classifiche, le cadute di fornitura, le spedizioni e le escalation degli avamposti sono passi nella giusta direzione, sembra quasi che sia troppo poco e troppo tardi. Queste sono caratteristiche che avremmo dovuto vedere in Far Cry 5 o come parte di un DLC pesante per il titolo. Così com’è, si sentono vuoti.

Sebbene Far Cry New Dawn non sia in uscita per altre settimane, sembra che si stia trasformando in un’altra scialba esperienza single-player, a corto di sviluppo narrativo e di personaggi.

Far Cry New Dawn sarà distribuito per PlayStation 4, Xbox One e PC il 15 febbraio 2019.

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