Test: Nintendo Switch

Nintendo har designet flere legendariske kontroller.

Med Switch har Nintendo prøvd seg på detchynelatende umulige: Å skape en enhetlig kontroll som kan deles opp til per separare kontroller, samtidig som den fungerer som konsollens håndholdte kontroller.

Joy-Con-kontrollene: generelle inntrykk

  • Ved å prøve å gjøre mange tån gang klarer ikke Joy-Con-ene å gjøre noe helt perfekt
  • Den høyoppløste vibrasjonsteknologien er imponerende – nå må utviklere finne et bruksområde for den

Med så mange roller er det kanskje uunngåelig presso kontrollene gjør mange ting bra, men ingenting helt perfekt.

Den venstre Joy-Con-ens styreknapper eksemplifiserer detto problemet i et nøtteskall.

Risultato, non importa se si tratta di un gioco da ragazzi o di una squadra.

De analogue spakene føles også som et kompromiss for å tilfredsstille de ulike modusene.

Du har selvsagt mulighet til å kjøpe separat tilbehør for å omgå disse problemene (hvor Pro-kontrollen er det fremste eksempelet), uomini i denne anmeldelsen vil vi begrense oss til å snakke om det du får i boksen, siden detto vil være den måten folk

Knappene på høyre Joy-Con er imidlertid en ren fryd.

Joy-Con-ene sta interessando ny vibrasjonsteknologi som Nintendo har valgt å kalle «HD Rumble».

Ett minispill i lanseringsspillet 1-2 Gestore di interruttori om å telle antall (virtuelle) baller inne it en Joy-Con, è un gioco da ragazzi HD Rumble skaper inntrykket av a det er ekte baller inne i kontrollen.

Et annet minispill imponerer når den deg degne en safe ved å vri på en kombinasjonslås mens du føler låsen klikke.

Begge disse minispillene har gjort oss spente su frame per HD Rumble, uomini hvorvidt teknologien lykkes vil avhenge av hvor gode di utviklere vil være til å dra nytte av den – potensialet er der, gli uomini det gjenstår å se om vi ilang no virkelig gode spill som tar

Nintendo har imidlertid funnet et mer praktisk bruksområde for vibrasjonsteknologien i Switch 3.0 OS-oppdateringen – hvis du har mistet én Joy-Con samtidig som begger er paret sammen, kan du få den andre til å vibrare slik at den blir enklere å finne.

Enkelte, inkludert oss selv, har rapportt tilkoblingsproblemer med den venstre Gioia-Con-en, da denne innimellom kan falle ut av seg selv når uomo spiller.

Heldigvis tilbyr Nintendo nå en reparasjonsservice dersom du haren ødelagt Joy-Con, så vi anbefaler a du sender inn din dersom du opplever slike problemer.

Håndholdt

  • Det håndholdte kontrollsystemet er litt kronglete
  • Særlig høyre analoge spak er ukomfortabel

Det er ien håndholdte modusen at svakhetene ved kontrollsystemet til Switch er mest tydelige.

Enten titolare del konsollen ustødig med tuppen av fingrene dine slik at du kan styre den analoge spaken med tuppen av den høyre tommelen din, eller så detentore del den stramt og styrer spaken med tommelknoken, noe som føles svært kronglete.

Egentlig er det hele ganske likt kontrollsystemet su PlayStation Vita, gli uomini si spostano su Nintendo Switch e sono in grado di tenere a bada il tuo konsollen komfortabelt med fingertuppene.

I denne modusen blir konsollen dermed litt ukomfortabel å bruke over lengre tid, og vi synes derfor den fungerer meglio i korte perioder.

Vi im imidlertid tilhengere av skulderknappene, som makter å føles store nok uten å påvirke dybden av konsollen per mye.

Joy-Con-grepet

  • De analogue spakene er mindre en en på en tradisjonell kontroll
  • Alt i alt en god og komfortabel kontroll
  • Klikkelydene fra knappene er spesielt tilfredsstillende

Folk flest vrolig bruke konsollen når den står i harbourstasjonen, og styre den ü koble sammen Joy-Con-ene til en enkelt kontroll.

Vi ble noe bekymret da vi fikk vite a Joy-Con-grepet ikke er sto in piedi fino a kontrollene (om du har lyst à la må du kjøpe et separat grep med ladefunksjon).

Det betyr at du blir nødt til å plugge kontrollene tilbake i konsollskjermen dersom du har lyst fino a lade dem.

Batteritiden på Joy-Con-ene skal være så mye som 20 timer, så vi blir overrasket om de noen gang går tomme uomo uomo spiller.

Bortsett fra ladeproblemet ble vi positivt overrasket over hvordan kontrollen føles når den festes til grepet.

Selv om de analogico spakene er litt små, synts vi de fungerte helt perfekt selv når de ble brukt over lengre tid i Breath of the Wild, og det at man får litt ekstra plastikk forbedrer ergonomien til kontrollen drastisk.

Da er det a synd a kontrollen ikke har et skikkelig styrekors på venstre side;

Individuelle Joy-Con-er

  • Knappene er merkelig plasserte siden de er designet per lo sviluppo di en enetilig kontroll
  • Et fint alternativ hvis du vil presso en venn skal bli med i flerspiller

Hvis man skiller Joy-Con-ene fra hverandre kan de fungere som individuelle kontroller, komplett med en analogico spak hver, fire knapper og (gitt du kobler til en Joy-Con-stropp) a skulderknapper.

Det er denne modusen som føles som om den krevd det største kompromisset i Nintendos forsøk på å få dem å fungere på flere måter.

På venstre Joy-Con il tuo knappene ho sentito i tuoi giudizi, hvilket betyr presso høyre tommel er ukomfortabelt langt inne på kontrollen, og det samme gjelder den analoge spaken på høyre Joy-Con.

Det asymmetriske oppsettet gjør det også veldig vanskelig å forklare kontrollene til en annen person, siden knappene auf den navn på de a Joy-Con-ene (styreknapper contro A, B, X og Y).

Det er også vanskelig å få et godt grep rundt disse små kontrollene.

Fino a quando non cederò a skulderknappene kan føles noe stive å trykke inn, hvilket nuda gjør kontrollene enda mer ukomfortable å bruke oltre tid.

S ร selv selv selv om selv k Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario Mario

Io tillegg må du huske å ha med deg Gioia-Con-stroppene dersom du har lyst til å bruke skulderknappene, noe som vil være lettere irriterende for de fleste.

Alternativt kan du bruke de a Joy-Con-ene som en enhetlig kontroll selv om de er fra hverandre.

Igjen føles ha detto som et kompromiss, denne gang for de tilfeller hvor du har glemt å ta med grepet ditt.