Recensione di Call of Duty: Modern Warfare (2019)

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Piattaforma: PlayStation 4

Tempo giocato: 10 ore

Seguendo un convoglio americano lungo le polverose strade del fittizio Urzikstan, analizziamo ciò che resta degli edifici desolati su entrambi i lati per il minimo movimento.

Ci stiamo dirigendo verso un ospedale per catturare il leader terrorista di Al-Qatala “The Wolf”, fresco dopo un attacco al Piccadilly Circus di Londra. Sembra un livello Call of Duty piuttosto semplice: scendi in strada, inevitabilmente incontra alcuni cecchini terroristici negli edifici che stiamo guardando, fai un grande vecchio scontro a fuoco e continua fino alla vittoria.

Quindi uno IED si spegne. Sotto i nostri piedi. Uccidere diversi membri del convoglio. Prendendoci completamente di sorpresa. Stavamo guardando i tetti. Di solito attaccano dai tetti.

È questo che incarna Modern Warfare, uno shake-up di formula troppo lontano vero e ti fa sentire un po ‘più che a disagio. Mio padre è sopravvissuto a uno IED a Baghdad – e questo momento di gioco che ha colpito dal nulla è stato uno shock, nel bene e nel male. Ma c’è anche la domanda: Infinity Ward ha il diritto di catturare quel momento, metterlo nel loro gioco e monetizzarlo?

Qual è il grande pareggio per il riavvio di Modern Warfare: è incredibilmente provocatorio. Prima di mettere le mani sul gioco, sentirai parlare di livelli specifici che potrebbero essere andati troppo lontano o di come ha strappato le sue missioni “direttamente dai titoli”.

Prendi, ad esempio, la già nota missione “Clean House” che ti vede fare irruzione in una casa di città di Camden a Londra, a seguito del summenzionato attacco terroristico a Piccadilly Circus, uccidendo gli abitanti in borghese e persino incontrando una madre che culla il suo bambino.

Tuttavia, mentre la polemica di Modern Warfare è un aspetto importante, non è l’essere tutto sommato. Questa recensione volontà esamina le parti controverse di Modern Warfare insieme agli aspetti che esaminiamo in ogni recensione del gioco. Ci siamo chiesti se farlo o meno, ma alla fine è una questione di come Infinity Ward commercializzava Modern Warfare e cosa ha prodotto. In alcuni casi queste due cose non coincidono e, in quel caso, non è un problema politico, ma uno dei casi in cui i consumatori otterranno ciò per cui hanno pagato. Qui a Ditching, questo è ciò che conta: tu.

Non ci metteremo in discussione se Modern Warfare è andato troppo lontano, ciò che presenteremo è tutto ciò che pensiamo sarà effettivamente importante per te prima di prendere in considerazione l’acquisto di questo titolo, indipendentemente dalla politica o dai sentimenti personali.

Quindi, allacciati e rompiamo il tutto.

[Avvertenza: spoiler più avanti.]

Più vicino a casa

(Credito immagine: Infinity Ward)

Cominciamo con la premessa generale della campagna di Modern Warfare. Liberamente basato sulla Guerra del Golfo, Modern Warfare ti vede giocare principalmente nei panni dell’ufficiale della CIA Alex e del sergente Kyle Garrick (accompagnato dal volto familiare Captain Price) che stanno lavorando per recuperare il gas chimico rubato che è stato dirottato da un’organizzazione terroristica in Urzikstan.

Mentre Alex è incastrato con ribelli nel paese immaginario – combattendo contro le forze russe che lo hanno occupato – Garrick inizia affrontando l’impatto del conflitto su Londra, sotto forma di un attacco terroristico, prima di ramificarsi più lontano. Stiamo cercando di non rovinare troppo.

Sì, c’è un po ‘di propaganda pro-western in Modern Warfare e persino un caso in cui la storia è stata riscritta per rendere gli Stati Uniti più belli. In una missione intitolata “Highway of Death”, ti viene detto come i russi hanno bombardato questa strada vitale durante l’invasione e ucciso quelli che cercavano di scappare. È un chiaro riferimento al vero incidente della Highway of Death del 1991 – che, in realtà, l’esercito americano ha massacrato le forze irachene che si stavano ritirando – ma raccontato da una prospettiva completamente diversa.

Qui sta l’enigma del gioco, è chiaramente politico e tuttavia sia Activision che lo sviluppatore del gioco affermano che è apolitico. Questo è palesemente disonesto e, nella peggiore delle ipotesi, una chiara riscrittura di ciò che equivale a un crimine di guerra per il bene della narrazione. Ad ogni modo, è impossibile trascurare e alla fine colora il modo in cui ti senti riguardo al mondo e ai tragici e sfaccettati eventi che ora vengono intenzionalmente, profondamente offuscati.

E non siamo gli unici a sentirci così: la propaganda anti-russa è così esagerata, infatti, che il PlayStation Store in Russia non sta vendendo il titolo e importanti streamer russi hanno abbandonato il gioco le sue rappresentazioni di alcuni eventi.

(Credito immagine: Infinity Ward)

Tuttavia, nonostante questi chiari problemi, è difficile negare che Modern Warfare sia più riconoscibile rispetto ad altri giochi CoD. Che sia una cosa buona o cattiva dipenderà davvero dalla tua esperienza personale, ma le missioni e gli scenari rappresentati sono sicuramente più familiari rispetto alla lotta contro i nazisti nella seconda guerra mondiale – anche se possono essere difficili da ingoiare.

C’è un caso in cui stai cercando di respingere i rinforzi russi in una base e il gioco ti taglia giocando come uno dei rinforzi aerei statunitensi. Sorvolate la base e, usando l’imaging termico, identificate e abbattete dozzine di russi. Ma attraverso questa visione sono visti solo come oggetti in movimento bianchi.

Sembra il punto di Infinity Ward provando da fare è che questo è il modo in cui i militari vedono il nemico in quello scenario ma è un pericoloso colpo largo. È anche inquietantemente familiare, poiché ricordiamo il filmato degli attacchi in Siria che mostra scenari simili.

Abbiamo lottato con il fatto che noi goduto la familiarità, nonostante i molti problemi con esso. Questo è il tipo di guerra che abbiamo visto accadere dai nostri schermi TV e letto sui giornali. Ovviamente sentiremo un’affinità con esso. Tuttavia, ciò non significa che Modern Warfare possa mai veramente catturare quell’esperienza. Neanche vicino. Per noi – o Infinity Ward – pensare che potrebbe essere ignoranza.

Vale la pena notare che non lo fai avere per giocare alla campagna se non vuoi. C’è ancora il multiplayer meno problematico – un punto CoD – che ha una moltitudine di modalità per tenerti occupato, inclusa un’opzione cooperativa. Torneremo su quelli in maggiore dettaglio più avanti. Tuttavia, non sbloccherai la maggior parte degli Operatori del gioco a meno che non completi la campagna.

Quindi sicuramente vuoi conoscere il multiplayer…

(Credito immagine: Infinity Ward)

Il multiplayer è il pane e il burro di Call of Duty, in gran parte responsabile della fedele base di fan del franchise. E mentre rimane in gran parte invariato, il gioco introduce alcune funzionalità introdotte che rendono le cose molto più fluide.

Per uno, Modern Warfare ha il cross-play console-PC per la prima volta nella storia del franchise. In un post sul blog Activision ha confermato che “la maggior parte” dei suoi contenuti post-lancio verrà lanciata simultaneamente su tutte le piattaforme. Quindi nuove mappe, modalità e missioni saranno disponibili per tutti contemporaneamente – finalmente.

E questa introduzione al crossplay non sembra aver influenzato il matchmaking in modo enorme, ci vogliono ancora solo pochi secondi per essere ordinati in una partita multiplayer.

Inoltre, ci sono un paio di nuove modalità multiplayer (oltre ai classici come il Team Deathmatch) da provare. In primo luogo, c’è Gunfight che è un’intensa modalità 2v2 in cui due squadre giocano in partite a gabbia multi-round su tre piccole mappe personalizzate. Ogni due round, le squadre si scambiano ai lati opposti della mappa. Tutti e quattro i giocatori avranno lo stesso carico che sarà tipicamente composto da un’arma primaria e secondaria, una granata tattica e un pezzo di equipaggiamento letale. La prima squadra a vincere sei round sono i vincitori.

Se preferisci squadre più grandi, puoi goderti le partite 6v6, 10v10 e 20v20 – insieme a una nuova modalità chiamata Ground War che supporta fino a 100 giocatori ed è essenzialmente una partita su larga scala, molto più lunga.

Mentre queste modalità sono un cambiamento interessante, non fanno enormi quantità per scuotere la formula di Call of Duty. Quindi, se sei soddisfatto di una versione più stretta del solito multiplayer CoD con un pizzico di nuovi contenuti, allora dovresti esserlo. Ricorda, questa volta non c’è la modalità Zombi, ma ci sono trucchi e vantaggi indietro.

(Credito immagine: Activision)

Oltre al multiplayer classico, ci sono anche operazioni speciali che possono essere giocate da un massimo di quattro giocatori insieme, con l’obiettivo principale di lavorare insieme per “fermare e recidere un’organizzazione terroristica globale’s accesso ad armi, fondi, intelligence e hardware “.

Special Ops è diviso in due modalità di gioco: missioni e operazioni. Le operazioni sono partite solo multiplayer che hanno obiettivi unici e una certa libertà in termini di approccio.

Le missioni, nel frattempo, possono essere giocate con altri o da soli. Queste missioni sono meno tentacolari delle operazioni e più focalizzate sul test delle tue abilità con determinate armi o strumenti. Al completamento di una missione, la tua performance riceverà una valutazione a stelle.

Special Ops è un buon detergente per il palato tra le modalità multiplayer a gioco rapido, quando hai voglia di un po ‘più di regia e narrazione ma vuoi anche lavorare con gli altri.

Arte della guerra

(Credito immagine: Activision)

Ora parliamo di dove brilla davvero Call of Duty: Modern Warfare: la sua grafica.

Modern Warfare è sorprendente: ogni espressione del viso, ogni ambiente rivestito di dettagli e un film meravigliosamente girato. Stavamo giocando su una PS4 standard e rimanevamo ancora colpiti dalla grafica.

Ogni film ha la sensazione di entrare in un’epopea di guerra interattiva, mentre (essendo residente a Londra) possiamo dire che i dettagli di mappe come il circo di Piccadilly sono piuttosto accurati, anche se sono in gran parte immaginati.

Non sorprende che Modern Warfare utilizzi un nuovissimo motore per la serie, la prima volta che i giochi usano un nuovo motore da 14 anni. E siamo decisamente grandi fan.

Vale la pena ricordare che se si sceglie di giocare su una GPU compatibile con ray tracing Nvidia, è possibile ottenere prestazioni grafiche ancora migliori. Assicurati di dare un’occhiata al nostro test delle prestazioni di Call of Duty: Modern Warfare su PC.

Combattimento critico

(Credito immagine: Activision)

Altri giochi hanno faticato a detronizzare Call of Duty come re degli sparatutto in prima persona e Modern Warfare ne è una testimonianza. La sparatoria in Modern Warfare è serrata e incredibilmente fluida, con ogni proiettile che si sente adeguatamente pesante e ogni sensazione di uccisione guadagnata.

Allo stesso modo, il movimento è fluido, sebbene il mantling limitato sia un po ‘doloroso, permettendoti di manovrare rapidamente tra le mappe con relativa facilità – c’è persino la possibilità di scivolare ora (grazie, Apex Legends).

Mentre la stessa interfaccia utente è pulita e semplice, in alcuni casi hai la possibilità di rendere le cose più “realistiche” rimuovendole del tutto. Ciò significa che vedi semplicemente cosa vedrebbe il tuo giocatore, senza indicazioni su quante munizioni hai, quali pistole sono nel tuo arsenale o dove ti trovi sulla mappa. È considerevolmente più difficile e uno per coloro che apprezzano una sfida.

Ciò che abbiamo trovato più interessante del combattimento di Call of Duty è quanto i giocatori più consapevoli debbano essere del loro ambiente – come faresti in una vera guerra. Come accennato in precedenza, un piede fuori posto ha provocato un’esplosione di IED, ma in realtà il gioco – in particolare la campagna – è pieno di questi scenari: tripwires, nemici clandestini e pericoli che ti spingono a rimanere costantemente consapevoli.

(Credito immagine: Infinity Ward)

E i nemici stessi mostrano senza dubbio questo meglio. La maggior parte dei nemici di Modern Warfare non sembrano affatto nemici stereotipati. Non c’è nessun uomo malevolo che si fa roteare i baffi o un nazista chiaramente marcato che incombe su di te, invece hai degli NPC in borghese – il più delle volte.

Sembra un tentativo di insegnarti una lezione completamente nuova sull’essere felici. La reazione immediata nei livelli di CoD è quella di correre e sparare, liberare stanze e sparare verso la vittoria. Ma in realtà, devi essere un po ‘più consapevole di chi stai sparando.

Ad esempio, in un livello che coinvolge un incidente nell’ambasciata, stai liberando l’edificio dei terroristi, correndo da una stanza all’altra illuminando i cattivi. Tuttavia, alcuni hanno afferrato i dipendenti dell’ambasciata come ostaggi. Qualcosa che forse non ti rendi conto, mentre corri per le sale e spari immediatamente a tutti prima di notare che uno era un civile e dovendo chiederti se riavviare la missione per sollevare quella colpa.

Ciò è reso ancora più difficile in scenari in cui l’illuminazione è debole o fumosa, dove spesso ti ritrovi a sparare accidentalmente ai membri della tua squadra prima di fallire e ti viene detto che “il fuoco amico non sarà tollerato”. Le sparatorie di civili, d’altra parte, lo faranno.

Le vittime civili sembrano un punto in cui Infinity Ward sta cercando di farla sentire di nuovo a disagio, sia nel moralismo che nella pratica. Spesso i civili sono quasi impossibili da evitare, specialmente quando si è nel pieno delle cose. Ma sembra un commento su quanto sia “facile” per il personale militare uccidere accidentalmente civili in quelle situazioni. È un problema estremamente complesso e non è il posto di Infinity Ward per esplorarlo.

Verdetto finale

(Credito immagine: Infinity Ward)

Quando si tratta di Call of Duty: Modern Warfare, la storia, ovviamente, è preoccupante. Sebbene non possiamo coprirne tutti gli aspetti, non possiamo fare a meno di sentire che Infinity Ward ha oltrepassato i confini morali nella sua ricerca di fornire qualcosa di più efficace ai giocatori.

A nostro avviso, non è il posto di Infinity Ward quello di cercare di insegnare alla gente i “conflitti morali” coinvolti nella guerra attraverso un videogioco, poiché non catturerà mai veramente quell’esperienza. Il fatto che il gioco sia stato commercializzato come se fosse in grado di farlo è scomodo, ma ciò che una persona trova moralmente ambiguo, non avrà necessariamente lo stesso impatto su qualcun altro.

È deludente perché, come gioco, è il migliore che il franchise sia mai stato. È uno sparatutto meravigliosamente stretto, con una grafica impressionante e molte aggiunte di funzionalità molto necessarie che spostano la serie in una direzione promettente.

Il passaggio a un tono più scuro e più maturo è ciò di cui la serie ha bisogno, ma i problemi di cui sopra significano che non è all’altezza in questo senso. C’è ancora molta strada da fare.

Tuttavia, se ami lo sparatutto in prima persona di Call of Duty – con scarso interesse per la sua narrativa – probabilmente ti piacerà Modern Warfare. Vorremmo sicuramente avvisare coloro che hanno preso parte al servizio militare attivo di procedere con cautela.

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