La migliore attrezzatura di Anthem: come personalizzare la build del tuo giavellotto

Quindi Anthem ha quattro Javelins diversi, ognuno dei quali implica uno stile di gioco tutto suo. Sebbene ogni giavellotto sia predisposto per diverse armi, è dotato anche di una gamma unica di altre attrezzature, consentendo la personalizzazione di stili di gioco oltre a due slot disponibili.

Con l’equipaggiamento, non intendiamo necessariamente armature. In effetti, ogni Javelin ha solo due set di armature disponibili da sbloccare al momento, il che significa che non c’è molto spazio per la sperimentazione oltre agli sforzi puramente estetici.

Di conseguenza, dobbiamo guardare un po ‘più vicino a quello che possiamo fare per avere un impatto maggiore nel gioco. Ecco perché vale la pena esaminare singolarmente le capacità e le attrezzature di ciascun Javelin, in modo da poter scoprire ciò che funziona meglio e applicarlo alla nostra esperienza di libero professionista.

intercettatore

L’Interceptor è il melee Javelin di Anthem, e gran parte del suo stile di gioco ruota attorno alla sua abilità Daga a doppia lama. Tuttavia, l’Interceptor è unico per molto altro, perché ha tre diversi slot di granate.

Questi slot sono separati in base al ruolo che dovrebbero svolgere: strike, assalto e supporto. Mentre ogni singola categoria ha una gamma di opzioni tra cui scegliere, devi anche considerare quale sia la tua build come nel complesso, il che significa che dovrai sincronizzare le tue scelte individuali in un insieme coerente. Fortunatamente, non è così difficile come sembra, e ci sono già alcune build di granate Interceptor comuni che hanno dimostrato di essere incredibilmente potenti.

Ad esempio, il Target Beacon dell’Interceptor – dalla sua categoria di supporto – segna un nemico specifico, debuffandoli e facendogli subire una quantità maggiore di danni da te e dalla tua squadra. Puoi lanciare la tua bomba Venom, dall’assalto, anche nel mix, che in realtà funziona come un primer. Se hai una Storm o un Colosso nella tua squadra, possono innescare massicce detonazioni contro nemici vulnerabili e innescati. Altrimenti, puoi effettivamente impegnarti con Tempest Strike, un’abilità di strike.

Questo ti permetterà di bersagliare un nemico specifico e di costruire rapidamente una combo corpo a corpo, permettendoti di far detonare il tuo primer e infliggere danni ingenti, mentre contemporaneamente stordisci i nemici vicini.

Colosso

L’equipaggiamento è particolarmente importante in relazione alle build Colossus, in quanto il loro accesso all’artiglieria pesante offre loro una miriade di grandi armi da scegliere. Alcuni di questi sono di gran lunga migliori di altri, quindi è meglio puntare a strategie specifiche se si vuole massimizzare il proprio impatto come macchina da presa magro, media, della tua squadra.

Se hai familiarità con il Colosso, usare Battle Cry è una buona idea. Questa è la tua abilità Taunt che ti rende al centro dell’attenzione, allontanando il fuoco nemico dai tuoi compagni di squadra. Se i tuoi compagni di squadra sono bravi, ne trarranno vantaggio prima ancora di grattarti la tua armatura. In caso contrario, potresti avere un disperato bisogno di rinascere più velocemente di quanto tu possa dire, “Avrei dovuto usare Shield Pulse.” Anche questa abilità è molto bella, in quanto diminuisce il danno ricevuto per l’intera squadra in un breve periodo di tempo, ma se vuoi davvero lasciare il segno come principale del Colosso, Battle Cry è un rischio che vale la pena di prendere.

Per quanto riguarda i tuoi grossi cannoni; la nostra combo preferita è sicuramente il Firewall Mortar e il Siege Cannon. Correre questi due insieme ti permette di innescare i nemici per le tue Tempeste e Interceptor, mentre ti offre anche la possibilità di mirare il tuo cannone letterale contro nemici pronti per la detonazione. Il Siege Cannon è piuttosto impreciso, a volte, e può essere difficile colpire i nemici mobili, ma l’atterraggio di una lumaca infliggerà danni devastanti a un nemico, specialmente se sono pronti. Inoltre, ha uno dei migliori colpi di pistola nel gioco, specialmente quando riesci a connetterti con una detonazione.

Firewall Mortar rende davvero facile scatenare combo su un grande gruppo di nemici, poiché aiuta a confinarli in una singola area. Puoi effettivamente vedere dove il tuo fuoco sta per innescarsi prima di sparare, in modo da poterlo allineare con delicatezza.

guardia forestale

I Rangers sono i Javelins più versatili di Anthem, e il loro equipaggiamento riflette questo fatto. Puoi eseguire build melee, build sniper – praticamente tutto ciò che non è unico per il Colosso. Tuttavia, a causa dello stato del Ranger come il Javelin più orientato alla pistola, è probabilmente meglio affidarsi a una build che dia priorità al danno.

Con questo in mente, vorrai iniziare assicurandoti che il tuo Ranger sia equipaggiato con le granate di ghiaccio. Questi sono un innesco di ghiaccio, che aggiunge alla tua abilità di bersagliare bersagli con danno elementale che la tua abilità da corpo a corpo di Shock Mace ti offre già. Per quanto riguarda il tuo lanciarazzi, molte persone sostengono che i Venom Darts sono la scelta più forte, ma idealmente vuoi un detonatore qui e un primer nel tuo slot per granate.

Le granate colpiscono una superficie più ampia e hanno il potenziale per innescare diversi nemici in una volta, prendendo la precisione dall’equazione e allineando il potenziale combo massivo per una tempesta in bilico sopra la testa. Al contrario di correre con Venom Darts, dovresti considerare Pulse Blast, che è un potente detonatore che bersaglia un singolo nemico. Puoi usarlo contro i nemici che inneschi te stesso o capitalizzare su un nemico innescato da uno dei tuoi compagni di squadra.

Entrambe le abilità di supporto per il Ranger sono piuttosto forti, quindi dovresti sceglierne una basata sul tuo stile di gioco. Se sei un Ranger aggressivo, il punto di recupero ti permetterà di schierare una zona da cui puoi infliggere un danno maggiore, il che aiuta anche i compagni di squadra che si trovano nel suo raggio. Se sei più difensivo, tipo Punto di controllo, Bulwark Point crea uno scudo che ti permette di creare la tua arena microcosmica all’interno del combattimento più ampio. È essenzialmente negazione dell’area, poiché i nemici devono ingaggiarti entro il suo raggio se stanno per infliggerti danni. Se hai il tuo Colosso e l’Interceptor dentro, sarai in grado di far venire i nemici da te, permettendo ai tuoi Javelins da combattimento di massimizzare il loro danno.

Tempesta

The Storm è il giavellotto più orientato alle abilità di Anthem e il suo equipaggiamento è costituito da tre tipi di Seals: Blast, Focus e Support.

Il tuo lavoro come Storm è controllare le folle e creare combo. Di conseguenza, probabilmente userete la vostra capacità di librarsi per un lungo periodo di tempo guardando dall’alto in basso, scegliendo combo e fornendo sollievo ai compagni di squadra che potrebbero essere coinvolti.

I migliori caricamenti Storm sono costituiti da primer Blast Seals e detonatori Focus Seals. Ad esempio, usando Ice Storm come il tuo Blast Seal ti permetterà di congelare i nemici attraverso una vasta area di effetto, i quali saranno entrambi innescati e congelati sul posto. I compagni di squadra possono quindi mirare a punti deboli o colpi critici con i detonatori, consentendo il massimo ritorno combinato e potenzialmente infliggendo migliaia di danni. Se vuoi detonare queste combo tu stesso, dovresti avere Burning Orb equipaggiato come Focus Seal. Questo ti permette di sparare a un gruppo di sfere piccole, fiammeggianti, o caricare una massiccia palla di fuoco che puoi scatenare in una volta sola. Puoi pulire una serie di bersagli innescati con la prima, mentre la seconda può essere usata per infliggere danni devastanti ai nemici più grandi.

Per quanto riguarda i sigilli di supporto, di nuovo dipende quasi esclusivamente da te. Nexus riduce i cooldown per i tuoi compagni di squadra e può essere utile in termini di aumento del danno complessivo al secondo, ma Wind Wall offre un simile tipo di difesa difensiva al Bulwark Point del Ranger. A causa del tuo stile di gioco offensivo, probabilmente è meglio tenere equipaggiato Wind Wall nel caso in cui ti venga affidato un ultimo tentativo di far rivivere un compagno di squadra caduto, o di dover uscire dall’azione per un minuto per recuperare la salute.

Soprattutto, gli attrezzi sono progettati per la sinergia. Quindi, anche se potresti pensare che stai facendo un favore alla tua squadra uscendo con tutti i primer, in realtà non sei un buon samaritano – devi essere versatile in modo da poter innescare e far detonare le combo. Questo è il motivo per cui tutti i precedenti equipaggiamenti delle ruote danno priorità alla versatilità e alla capacità di sopravvivenza – Inno è un gioco di squadra, dopo tutto!

(Crediti immagine: BioWare / EA)

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