Hands on: recensione di Apple Arcade

Nello stesso evento in cui Apple ha rivelato la sua serie iPhone 11, la società ha finalmente annunciato i prezzi per Apple Arcade: $ 4,99 al mese dopo una prova gratuita di un mese. Quello è stato uno degli ultimi pezzi del puzzle per il servizio di abbonamento ai giochi, che sarà pubblicato il 19 settembre.

L’altro pezzo, ovviamente, è ciò che distingue la sua libreria di giochi – ciò che Apple Arcade ha da offrire – che può convincere i consumatori a registrarsi. Dopo un periodo pratico con una manciata di titoli, noi’ho un’idea molto migliore di ciò che è Apple Arcade: un servizio per la gente per giocare a giochi che potrebbero non essere stati creati in nessun’altra circostanza.

Quello’s un’alta ambizione, e noi’Vedremo se le condizioni che Apple ha creato per gli sviluppatori – tra cui esperienza professionale, marketing e una quantità poco chiara di assistenza finanziaria durante lo sviluppo – produrranno effettivamente esperienze che i consumatori possono’non andare altrove.

Quello che sappiamo è che la mezza dozzina di titoli che abbiamo interpretato erano diversi, nuovi e con un’arte vibrante, esattamente il tipo di campione affascinante che ci ha indotto a raccomandare il servizio in modo definitivo.

(Credito immagine: futuro)

Quindi … cos’è Apple Arcade, davvero?

Qui’s cosa non è Apple Arcade’t: un’alternativa a Xbox Game Pass, PlayStation Now o qualsiasi altro abbonamento di gioco o servizio di streaming. Probabilmente hai vinto’vedere un titolo AAA, in particolare i giochi ad alta intensità grafica che sarebbero difficili da far funzionare senza problemi su Apple’s ecosistema del dispositivo.

Al contrario, Apple Arcade è un argomento per giochi divertenti, ricchi e con specifiche inferiori che danno la priorità alla facilità di raccolta e di gioco in un pacchetto tutto compreso.’s Apple’s filosofie da giardino senza stress portate ai giochi.

Dopo il tempo pratico e il costo di abbonamento inferiore al previsto, noi’sei più convinto che lì’stanza di s in molti consumatori’ budget per questo tipo di servizio tutto compreso senza fronzoli.

Certo, Apple ha fatto il suo lavoro, soprattutto con così tante iscrizioni all’intrattenimento che causano affaticamento del servizio tra i consumatori. Ma ci sono dati demografici a cui questo farà appello, dai genitori (grazie all’allineamento esplicitamente adatto alle famiglie) alle persone che vogliono solo un’interessante lista di giochi ogni mese che sanno che funzionerà su ogni nuovo dispositivo Apple che possiedono.

Alcune cose sono ancora confuse. Apple Arcade isn’t un repository autonomo da cui è possibile accedere al servizio’s games – it’s una scheda nell’App Store in cui gli abbonati possono scaricare titoli sul proprio dispositivo’Schermate iniziali di s. Si tu’Dovrai scaricare ogni gioco per giocarci, il che significa che puoi memorizzarne solo quanti ne vuoi’ho spazio di archiviazione, anche se lì’s nessun limite a questo.

Ma il servizio è in realtà facile da usare – come sta giocando lo stesso titolo su dispositivi diversi. Nel nostro breve tempo con la mezza dozzina di giochi, abbiamo caricato lo scroller laterale sottomarino Shinsekai sia su Apple TV (controllando con PS4 DualShock 4) sia su iPhone 11 Pro Max, che era stato adattato con i pulsanti sullo schermo. È comprensibilmente un po ‘più difficile da controllare sui dispositivi mobili rispetto a un gamepad tradizionale, ma le prestazioni non lo hanno fatto’non soffrire.

Abbiamo fatto lo stesso con Skate City e abbiamo scoperto che entrambi i titoli si sono svolti senza intoppi, anche se non lo abbiamo fatto’t avere la possibilità di passare da una piattaforma all’altra – in teoria, il servizio ti consente di continuare a giocare su un dispositivo diverso dall’ultimo salvataggio nello stato cloud.

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Sneaky Sasquatch (RAC7) (Credito immagine: Apple) Immagine 2 di 5

Shinsekai: Into The Depths (Capcom) (Image credit: Apple) Immagine 3 di 5

Chu Chu Rocket! Universo (Sega) (Image credit: Apple) Immagine 4 di 5

Skate City (Snowman) (Image credit: Apple) Immagine 5 di 5

Hot Lava (Klei) (Credito immagine: Apple)

Giochi e funzionalità

Elenco dei giochi di Apple Arcade

Ecco tutti i giochi che sono stati ufficialmente confermati per Apple Arcade:

Atone: Heart of the Elder Tree
Baseball balistico
Oltre un cielo d’acciaio
Progetto Box
Cardpocalypse
ChuChu Rocket Universe
Doomsday Vault
Giù alle Bermuda
Inserisci il costrutto
Esci dal Gungeon
Fantasian
Frogger a Toy Town
autostoppista
Lava calda
Jenny LeClue – Detectivu
Kings of the Castle
Lego Arthouse
Lego Brawls
realistico
Piccolo Orfeo
Signor Turtle
Monomals
No Way Home
Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm
Via terra
Pac-Man Party Royale
Proiezione: First Light
Rayman Mini
Riparazione
Sayonara Wild Hearts
Shantae 5
Skate City
Sasquatch subdolo
Sonic Racing
Spidersaurs
Spyder
Steven Universe: Scatena la luce
Super Impossible Road
The Artful Escape
Il mondo incantato
The Pathless
La cospirazione di Bradwell
UFO su nastro: primo contatto
Diversa vita diurna
Dove cadono le carte
Mondi tortuosi
Yaga

Apple è stata molto timida riguardo ai suoi criteri per l’aggiunta di nuovi titoli ad Apple Arcade, ma aderisce a queste linee guida di base: i candidati al gioco devono essere in fase di sviluppo (nessun titolo già rilasciato), devono essere adatti alle famiglie e devono lavorare su tutto il Ecosistema di dispositivi Apple.

esso’È chiaro che Apple sta curando un elenco selezionato, aggiungendo ogni mese un numero incerto di titoli al suo catalogo iniziale che salirà a 100 titoli nelle settimane successive al lancio. Dei giochi che abbiamo provato, ciò che li distingue dal tipico è quanto fossero arruffati.

Shaggy, come in non magra – come in, incluse funzionalità che probabilmente sarebbero state tagliate per far uscire il gioco dalla porta.

Sneaky Sasquatch, un titolo di lancio di Apple Arcade dello studio RAC7, è un buon esempio: interpreti il ​​criptide titolare, strisciando nei campeggi rubando cibo e alzandoti ai dirottamenti (un primo titolo ironico: Metal Gear Sasquatch). Ma se passi vicino a un poster con sopra una fetta di pizza, il ‘squatch lo fisserà con desiderio mentre ti muovi.

esso’è una stranezza che lo farebbe’probabilmente è stato abbandonato prima di un tipico lancio, ma la funzionalità è entrata nel gioco grazie, in parte, alla sicurezza di Apple Arcade. In teoria, se gli sviluppatori sono meno gravosi di quanto sarebbero se si affidassero a meccanismi o annunci di acquisto in-game e si liberassero dal dover perseguire accordi di sviluppo aziendale, possono concentrarsi sui loro giochi.

Senza gli schemi di monetizzazione che sono tipicamente integrati nei giochi, Sneaky Sasquatch si sente più libero di offrire il suo strano e divertente sapore di gameplay. I giocatori non sono’t ha spinto ad acquistare qualsiasi cosa a intervalli regolari; invece, vagano alla scoperta di nuove aree della mappa, accettando missioni secondarie da volpi birichine, prendendo un autista’s test di licenza per ottenere l’autorizzazione per le gare su pista … tutte le attività strane che fanno sembrare il gioco simile’s aveva la libertà di espandersi nel proprio territorio piuttosto che aderire rigidamente alle convenzioni.

Puoi vederlo anche in altri titoli di Apple Arcade – come Hot Lava dello studio Klei, che prende il gioco dell’infanzia titolare e aggiunge una tonnellata di accessori divertenti (come un cartone animato in stile Saturday Morning) a cosa’s essenzialmente una corsa ad ostacoli lineare. esso’s sovrapproduzione nel migliore dei modi.

Quello’s il sogno di Apple Arcade: giochi che non vorresti’andare altrove, in un catalogo adatto alle famiglie (e riproducibile da un massimo di sei membri della famiglia) che include tutti i contenuti regolari e DLC per una semplice tariffa mensile.

(Credito immagine: futuro)

Primo verdetto

esso’È difficile non pensare ad Apple Arcade come un’esperienza di gioco mobile travestita, soprattutto perché la sua gamma di titoli di lancio include molti che hanno quel gioco mobile “Guarda” – arte stilistica, concetto di gioco singolare e azione più lenta (spesso pensierosa e basata su puzzle).

Da un lato, questa prospettiva vende il servizio’s potenziale corto. Dall’altro, tuttavia’s non falso: uno dei servizi’I titoli di lancio di Where Cards Fall dello studio Snowman sono stati progettati come un gioco per smartphone e tablet prima che si presentasse la possibilità di pubblicarlo in Apple Arcade. Realizzare giochi per inseguire la base dei consumatori di iPhone e iPad si inserisce perfettamente in Apple Arcade’s potenziale base di abbonamento, che sembra un ciclo di feedback sulla progettazione del gioco.

Certo, noi’stai vedendo solo la prima generazione di giochi Apple Arcade, inclusi quelli che stavano già costruendo giochi per dispositivi mobili. esso’È del tutto possibile che il prossimo includa giochi creati espressamente per il servizio che esce dallo stampo di gioco mobile. Se Apple Arcade mantenga la sua promessa dopo la fase della luna di miele sarà chiaro solo nelle settimane e nei mesi successivi al lancio.